ファストでフレンティックな宇宙時代のシューティングゲーム
宇宙船や小惑星は古くからアーケードクラシックスを作り出すために使われており、Max Fighterは過去の要素をすべて結集しています。
基本的には、宇宙の奥深くに進むにつれて激しさを増す小惑星の群れの中を宇宙船が飛行しています。それだけではなく、銀河系から吹き飛ばそうとする海賊たちの攻撃を受けています。これがMax Fighterの基本ですが、正直に言って、かなり混沌としていて、海賊と小惑星を区別するのが難しいこともありますが、同時に非常に引き込まれるものがあります。
Max Fighterの面白いところは、宇宙に散らばる小惑星や浮遊するコンテナを撃ち落とし、途中でパワーアップ、シールド、特殊武器を集める必要があることです。ただし、武器は小さな銃から大きな銃までしかなく、このようなオールドスクールなグラフィックスで何を期待するのかという感じです。
Max Fighterは、スペースインベーダーのクラシック要素をすべて結集し、一つの濃厚で狂気じみたミックスにしています。